SLBoutique - Markt Virtual World

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SLBoutique - Markt Virtual World


SLBoutique macht Schlagzeilen heute dafür, das erste Online-Shop, eine reale Welt Artikel im Austausch für virtuellen Welt Währung zu verkaufen. Der Artikel ist eine GeForce-Grafikkarte und es ist für den Verkauf von 20.000 Linden-Dollar (US $ 73). Von der MTV Blog (ja, sie haben ein Blog!):

Was ist wirklich ungewöhnlich ist, dass zu Beginn dieser Woche Inhaber das Geschäft begann etwas Reales Verkauf - Computer-Hardware - und er tat es, indem ein Preis, der in Geldscheinen, Euro oder sogar Pesos, aber mit Linden Dollar nicht gedacht ist, das virtuelle Geld, indem er verdient " Zweites Leben. " Sie haben richtig gehört: Käufer können die Spielgeld zu verwenden, um etwas Reales zu kaufen.

"Ich würde völlig zu liegen, wenn ich sagte, ich wusste, wohin ich wollte mit diesem zu gehen", sagte der Boutique Besitzer, Tim Allen, die im wirklichen Leben arbeitet als Technologiespezialist in Pennsylvania, sondern erscheint als die lila Haaren FlipperPA Peregrine denen, die ihn in zu treffen "Second Life". Denn jetzt ist er gerade mit einer neuen Vertriebsstrategie entwickelt, um den Nutzern eines Online-Welt, deren Entwickler behaupten, ist Gastgeber für $ 240.000 im Wert von Kauf und Verkauf von virtuellen Gütern jeden Tag gerecht zu experimentieren.

Es scheint, dass Second Life bietet endlose Möglichkeiten für Unternehmer - Anshe Chung anscheinend verdient einen sechsstelligen Gehalt ($ US) Vermietung und Verkauf von Grundstücken, während der Schöpfer des in-World-Spiel Tringo konnte es an Nintendo verkaufen für den Einsatz der GameBoy Advance. Andere Second Life Nutzer unterdessen unterstützen ihre ersten Leben durch die Arbeit als in-game Architekten und Modedesigner. Sagte jemand nutzergenerierte Inhalte?